Shadow WarriorはHigh Elf The Shining Guardのcareerです。内戦によってナガリィンが分裂したとき、ナガリィンのエルフの多くは魔虐の王の側につき、やがてダークエルフとなった。不死鳥王に忠実な者たちは、メルキスとその反乱軍と戦うことを誓った。彼ら不運なエルフたちがシャドウ・ウォーリアである――あらゆるハイエルフのなかで、もっとも陰りを帯び、不吉で、荒々しい戦士である。シャドウ・ウォーリアは奇襲とゲリラ戦法の達人だ。彼らは音もなく速やかに移動してロングボウを引き、それから猛然と突進し、疾風のごとき剣さばきで生き残りに止めを刺すのだ。 キャリア概要[]我らは家族を、故郷を、純潔を失った。同族ですら猜疑の目で我らを見る。誰もがメルキス一党の悪逆非道については忘れもせぬが、残されたものの高貴さは憶えておらぬからだ。我らがこの極限の闘争で戦うのはこのためだ、涙と血でしか贖罪は成し得ぬ。ナガリィンの剣でメルキスに止めを刺してこそ、我らは初めてリリス神に許しを請える。その日が来るまで、何人たりとて我らの報復は止められぬ……
ナガリィンのシャドウ・ウォーリアは、ただ一つの目的のため、ダークエルフを相手に極限の闘争を続けています。孤独で報われぬ使命を果たすために、シャドウ・ウォーリアは終わることなき鍛錬を続け、戦闘での対処法の1つ、すなわち特定の戦法に根ざした技術を完璧なものにしようとしています。彼らの"機動戦法"は、大きく3つに分類できます。スカウト(偵察)、スカーミッシュ(遊撃)、そしてアサルト(襲撃)です。スカウトは先陣よりもなお先に目的地に入り、遠距離から危険地点を攻撃することに特化しています。スカーミッシュは、走りながら強力な短距離の弓を引く、一撃離脱戦術に特化しています。アサルトは至近距離から素早く流れるようなロングソードで切りつけ、敵を仕留めることに特化しています。これらの戦法がシャドウ・ウォーリアの燃えるような復讐の願望と結びつき、単独でも、大軍勢の偵察兵としても有能な、強力かつ攻撃的な戦士団たらしめるのです。 シャドウ・ウォーリアの特徴[]シャドウ・ウォーリアとして秀でるためには、注意深く戦いの流れを見守り、状況に応じて最善の戦法を選ばなければなりません。シャドウ・ウォーリアが "戦法"とアビリティの相乗効果を最大限に利用するには、常に敵の位置に気を配る必要があります。冷静に戦い、敵が弱った理想的な瞬間にのみその復讐心を解き放つようにするべきであることを理解しましょう。この煮えたぎる怒りはシャドウ・ウォーリアの攻撃に力を与え、すみやかに弱った敵を倒すことができるでしょう。
Mastery[]Path of The Scout 偵察の道[]"偵察の道(Path of The Scout)"は、長距離から強烈な攻撃を行うことに重きをおきます。この道を修めたものは辛抱強く準備を整えてから素早く攻撃を行い、恐るべき矢を雨あられと降らせ、あとに無残な結果を残すのです。この戦略を選んだシャドウ・ウォーリアは敵からできるだけ離れた場所に陣取ることを好み、敵が自分の方へ近寄ることを余議なくします。 Path of Assault 襲撃の道[]"襲撃の道(Path of Assault)"はシャドウ・ウォーリアの弓術のみならず、剣術をも増強します。この道を選んだ者は、まずは弓の射撃で敵を苦しめ、その後は後方に留まることなく、接近戦を挑むのです。この道の専門家ももちろんロングボウに信頼を寄せてはいますが、彼らは距離を取るかわりに突撃を仕掛けて敵の虚を突くことに長けているのです。 Path of The Skirmisher 遊撃の道[]"遊撃の道(Path of The Skirmisher)"は、近距離での戦いに主眼をおいたものです。近距離での弓による攻撃を極めたこの道の専門家は、射撃しながら移動を続けることができます。この機敏な攻撃によってシャドウ・ウォーリアは恐るべき柔軟性を発揮します――敵に近寄る必要はあっても立ち止まる必要はなく、血みどろの奇襲を敵にしかけることができるのです。 Actions Tactics Morale[] |
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